Jack a dit...

Quand la musique était une architecture

Il y a si longtemps que nous écoutons des pianos et des orchestres symphoniques… Toute musique, aussitôt que plus de deux notes résonnent ensemble, nous paraît constituée de ce que nous appelons des accords. Ce sont les luths, d’abord, les guitares, les clavecins, c’est-à-dire les instruments qui s’animent sous nos dix doigts, qui ont ainsi façonné notre oreille et, à travers elle, notre perception, et donc notre pensée.
Ce n est pas ainsi qu’on écoutait Ia musique à la Renaissance et encore moins au Moyen Âge. Si nous voulons entendre cette musique dans sa justesse et comprendre quel sens lui donnaient ceux qui la chantaient et ceux qui l’écoutaient, il faut déshabituer notre oreille, puis notre esprit, de construire ces masses sonores que nous nommons « accord » avec les sons
qu’elle nous propose. La musique de ce temps-là ne nous présente pas des masses, mais des lignes. Les notes que nous entendons résonner ensemble appartiennent à des tracés mélodiques qui cheminent parallèlement et établissent entre elles des rapports que l’on doit saisir dans leur déroulement temporel, dans leurs durées juxtaposées, et non dans l’instant de leur rencontre.

Philippe Beaussant (2006), Passages, de la Renaissance au Baroque, Ed. Fayard, p.39-40

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Comment mettre vos musiques en ligne avec Real Audio

ATTENTION !
Cet article a été écrit en un temps où Real Player paraissait une technologie prometteuse, surtout pour le streaming. Les informations présentes dans cet article ne sont données qu’à titre indicatif et ne semblent plus fonctionner… Dorénavant, il me semble plus inspiré d’utiliser un player Flash pour lire des mp3 en streaming.

Préparer les sons au format Real

Echantillonnez une musique (d’après un CD par exemple) avec la meilleure qualité possible, cad 16-bit/44,1MHz. Enregistrez le fichier avec un des types suivants reconnu par RealEncoder :

  1. Windows : .wav .mov .au .snd
  2. Macintosh : .wav .mov .au .snd .aif

Convertissez le fichier obtenu à l’aide de Real Producer en un fichier .rm
téléchargez le fichier sur votre site web (transfert en mode binaire)

To stream or not to stream

Sans streaming

Si vous ne souhaitez pas utiliser le streaming, créez un lien dans la page web qui pointe vers le clip audio, par exemple :

<a href= »http://www.mondomaine.com/fichier.rm »>cliquez sur ce lien</a>

Le fichier sera téléchargé intégralement sur votre disque dur et RealPlayer sera lancé automatiquement.

Avec streaming

Là aussi, il y a 2 options : lire le son avec le player Real dans une popup ou encapsuler le son dans la page web. La deuxième solution est plus esthétique mais la première est recommandée par Real Networks car plus stable! En effet, il est plus intéressant graphiquement de mettre les commandes play/stop dans un tableau intégré au visuel de la page plutôt que d’ouvrir RealPlayer par-dessus votre page !!!

Manipulations

Avec un éditeur de texte, créez un fichier texte avec une extension {.ram}. Ce fichier texte ne contient que l’adresse du fichier Real Audio ex :

http://www.mondomaine.com/fichier.rm

Dans la page web, créez un lien du style

<a href= »http://www.mondomaine.com/fichier.ram »>cliquez ici pour lancer le player</a>

Le fichier.ram est éléchargé très rapidement sur votre disque dur et RealPlayer se lance automatiquement (si il est installé bien sûr)

note : le fichier .ram est appelé méta-fichier

Le son encapsulé dans la page

Créez un fichier texte avec une extension .rpm. Ce fichier texte ne contient que l’adresse du fichier Real Audio ex:

http://www.mondomaine.com/fichier.rm

Dans la page web, Il faut utiliser la balise EMBED pour Netscape et la balise OBJECT pour Internet Explorer

Voici les balises nécessaires :

<OBJECT ID=audio1 CLASSID= »clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA »
HEIGHT=125 WIDTH=275>
<PARAM NAME= »controls » VALUE= »All »>
<PARAM NAME= »console » VALUE= »Clip1″>
<PARAM NAME= »autostart » VALUE= »true »>
<PARAM NAME= »src » VALUE= »fichier.rpm »>
<EMBED src= »fichier.rpm » type= »audio/x-pn-realaudio-plugin » CONSOLE= »Clip1″
CONTROLS= »All » HEIGHT=125 WIDTH=275 AUTOSTART=true>
</OBJECT>

(n’oubliez pas de télécharger ce fichier sur votre site web)

Rappel des formats de fichier Real

  • RA -> clip audio au format Real (anciens encodeurs)
  • RM -> clip audio/video pour encodeur G2<br>
  • RAM -> méta-fichier pointant vers un fichier ra ou rm et lançant le RealPlayer
  • RPM -> méta-fichier pointant vers un .ra ou .rm et encapsulé dans la page web

Ceci dit, si vous avez RealProducer, il vous assistera dans ce travail en créant lui-même la page web et en mettant tout le code nécessaire. Il vous propose même de télécharger vos fichiers par FTP !

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